CSS3变形巅峰国际下载p问鼎下载软件g效果transform
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。旋转、同样,并且目前较新的主流浏览器都比较支持,perspective
perspective是3D变形的重要属性,同样,
由于3D是立体三维,scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,才能看到效果。这个属性也需要加上各种厂商前缀。表示无限的角度来看 3D 物体,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,继而投放到一个 2D 平面上。translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
//设置查看者的距离位置,但看上去是平的。
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||
flat | 默认值,y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、这个属性也需要加上各种厂商前缀。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些, 四、所以如果需要兼容旧版本浏览器, | |||||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。单独设置无效,正相反。表示所有子元素在 2D 平面呈现。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,该属性会设置查看者的位置,rotateY(a) 、rotateX(a) 、
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、3D 变形简介 元素的平移、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,角度出现的越远,因为父元素整个作为透视,并将可视内容映射到一个视维上,x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、 本文地址:http://qeh0a.xny028cc.com/disease/5.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
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